Desarrollo MMO 3D Unity/Python

Project Description

Busco ayuda para terminar un juego multijugador masivo en 3D realizado con Unity.
Lo que ya tengo funcionando: una base de código en Unity, un backend en Python con API-REST y una estructura de base de datos. Quiero llevarlo hasta un estado listo para publicar en tiendas (PC y móviles).

Necesito:

• Ampliar y pulir un mundo abierto, con zonas conectadas sin pantallas de carga.
• Aplicar un estilo gráfico tipo cómic; ya dispongo de algunos shaders y referencias artísticas.
• Implementar y balancear un sistema de combate en tiempo real para PVE y PVP.
• Integrar IA básica para enemigos y NPC – behaviour trees o equivalente dentro de Unity.
• Conectar el frontend de Unity con el backend Python existente, incluyendo autenticación, chat y economías in-game almacenadas en la base de datos.
• Preparar build pipelines y configuraciones necesarias para publicar en Steam, Google Play y App Store.

Entrego acceso a mi repositorio Git, documentación de la API y los diseños de juego. Aprecio código limpio, bien comentado y orientado a componentes, así como entregas incrementales que pueda probar. If you dominas Photon, Mirror o soluciones similares, mejor: estoy abierto a la tecnología de red que te resulte más eficiente.

Al finalizar espero:
1. Proyecto Unity actualizado y documentado.
2. Backend Python ajustado y desplegado (Docker/Kubernetes opcional).
3. Scripts de base de datos para staging y producción.
4. Instrucciones paso a paso para generar builds y subirlas a las tiendas.

Si disfrutas creando mundos abiertos llenos de acción tipo cómic y dominas tanto Unity como Python, me encantará colaborar contigo. Show More

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